J'ai pas encore trop regardé la map, mais comme on a encore personne à savater... Pourquoi pas.
Ils ont de bons joueurs qui se connaissent bien et Il sont 9. Ce qui leur laisse une chance ...
. Mais il faut laisser tomber AA en espérant qu'il n'aient pas eu vent de mes proposition malhonnêtes à leur égard, ce qui me surprendrait.
COP a en moyenne de l'avance en développement (2 jours) ce qui à ce stade fait une grosse différence. Je suis donc pour la baston, mais avec un départ vaguement mieux organisé que d'habitude si on décide de le faire. Une fois la bataille bien lancée, on fait bien sûr comme d'hab', arrachache de tronche suivant les spécialités culinaires de chacun en essayant de poster sur le forum sur qui on tape histoire que les amis sachent ou se passe la fête.
Le mieux est d'exterminer un isolé pour les attirer contre une défense ouf.
Un fois les flottes d'attaque crashées sur nos planètes, on utilise rapidement les derniers jump sur leur système pour rééquilibrer les 2 jours d'avance qu'ils ont (pour ceux qui suivent
) voir plus si affinité. Et après ça, évolution libre sur la musique!
(
s'en va ressortir qques vieux napalm death, genre 38 morceaux composés à la mitrailleuse sur un cd de 25 minutes!
). Tout observation est la bienvenue bien sûr!
Le problème: c'est chiant de commencer le travail avant d'avoir les TAs.
La question: serons nous plus rapide qu'eux pour les passer?
Eventuellement: dès qu'il ont passé leur premier TA (en espérant qu'ils n'aient pas plusieurs traders, si 2 ou 3 TAs sont passés le même jour, il ont 80 000 ou 120 000 $ de moins pour défendre) On leur met 1000 ds dans la tronche à chacun on popkill le plus possible et puis on passe nos TAs très vite avant qu'ils récupèrent.
L'observation: pour faire ça pas question d'attaquer un joueur avant les autres.
Votre avis?